火炬之光2伤害(火炬之光2伤害颜色)
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火炬之光2——伤害计算方法个人心得
所以我火枪的火焰伤害=119(上限)×(1+0.4+0.575+0.1)=247。 与面板上显示的262很接近了。有误差是因为没有考虑宝石和装备的某些相对较小的伤害加成。其它元素伤害值的计算也同理。
在火炬之光2中,伤害计算主要受到以下几个因素的影响:基础攻击力、武器加成、技能加成、属性加成、暴击率和暴击伤害等。这些因素相互作用,共同决定了一个角色能够造成的伤害值。基础攻击力是伤害计算的基础,它主要由角色的等级和所选职业决定。
如果是用的法术,法术伤害=百分比的武器DPS+技能伤害+元素伤害加成,因为第一把法杖DPS高,必然法术伤害会高,也没什么奇怪的,就算你是火系有元素伤害加成,比方说火焰伤害加成20%,那么也是117-193这个部分加20%,也就30-40点伤害。
但攻击速度和施法速度的属性除外。DPS值用于计算DPS%技能的伤害,与连续普通攻击的DPS不同。总的来说,火炬之光移动版的伤害计算涉及到多个因素,包括基础伤害、元素伤害、爆击伤害比率、抗性、动作打断和格挡等。通过深入了解这些细节,玩家可以更好地优化自己的装备和技能,提高伤害输出。
技能点伤 武器决定基础攻击技能点伤,因此高点伤武器显著提升攻击技能效果。法术技能自带固定范围伤害。 附加点伤及技能伤害效用 借助辅助技能,例如附加闪电伤害,可获得额外伤害。装备攻击/法术附加伤害也相应增加。附加点伤受技能伤害效用影响,攻击技能武器点伤亦然,但法术自带点伤不受此效用影响。
测验的方法是新建一个人物,在1级的时候跑到Enclave,进去之后用控制台调到100级(如果进城之前调会造成稻草人等级太高不方便测验)。再调出Greataxe_U06-U06c中任何一把(好处是只有物理伤,这样就容易排除variables),将信息显示调为verbose,然后抽稻草人。
火炬之光2减少伤害的石头叫什么名字
火炬之光2中减少伤害的石头叫做防御符文石。防御符文石是一种可以镶嵌在装备上的宝石,其主要功能是减少玩家所受到的伤害。这种符文石在游戏中的掉落和制作都有一定的几率,玩家可以通过探索地下城、击败敌人或进行合成来获得。
火炬之光2免伤宝石效果是能够为玩家角色提供一定比例的免伤效果,降低来自敌人的伤害输出。免伤宝石是火炬之光2中一种重要的宝石,它可以在游戏中通过不同的方式获得,比如通过击败特定的敌人、完成特定的任务或者开启宝箱等。这种宝石的稀有程度较高,因此它的效果也非常强大。
火炬之光2免伤宝石效果显著,能够在游戏中为玩家提供额外的防御能力,减少受到的伤害。免伤宝石在火炬之光2中是一种非常重要的装备,它能够为玩家带来实质性的战斗优势。免伤宝石的主要效果是减少玩家所受到的伤害。
《火炬之光2》哪个职业最强输出最大
在《火炬之光2》中,没有绝对的最强输出职业,每个职业都有其独特的输出潜力:游侠:以其灵活的移动能力和强大的远程攻击著称,如“暗影箭”和“疾风射击”等技能,能在良好的瞄准和装备支持下实现高输出。
《火炬之光2》中工程师是最强职业,输出最大。工程师职业在《火炬之光2》中表现突出,其强大的输出能力令人瞩目。以下是关于工程师职业为何拥有最大输出的 技能多样,伤害高额:工程师拥有多种技能,可以造成高额的物理和法术伤害。他们的技能往往具有范围伤害效果,能够在短时间内对大量敌人造成伤害。
在《火炬之光2》中,各职业的输出能力各有千秋。飞镖人凭借其高暴击率,无论双手装备如何,都能成为输出之王,是伤害输出的首选。法师以冰法著称,搭配法杖的强力输出和秒杀全场的能力,但需要同时提升暴击和法术伤害。
总的来说,最强输出的职业并没有固定的答案,关键在于玩家如何理解和发挥每个职业的特点。选择适合自己的职业,搭配合理的装备和技能升级,才能在《火炬之光2》中实现最大的伤害输出。每个玩家都有自己心中的“最强”,关键在于实践和体验。
《火炬之光2》武器出元素属性伤害一览
1、《火炬之光2》武器出元素属性伤害一览表及解析:武器元素伤害基础 武器自带元素伤害:部分武器在基础属性中就自带元素伤害,这种伤害在普通攻击时即可触发,无需额外条件。镶嵌宝石与元素伤害 宝石暴击出属性:当武器镶嵌了元素宝石后,只有在暴击时才会触发该宝石对应的元素伤害。
2、一把冰伤害100-200,电伤害20-30的手杖,在普通攻击时,只会有概率产生冰系的debuff效果,不会出现电系debuff效果。技能伤害同理,每一系技能造成伤害时都有概率产生该系的debuff效果)。
3、下面给出火伤的计算公式。火焰伤害=武器火焰伤害上限×(1+奥术面板上火焰伤害加成+属性面板上魔法伤害加成+属性面板上武器伤害加成)其中火焰伤害加成包括你的被动技能对火焰伤害的加成(如工程师的火与星、漂泊者的元素大师被动技)和装备属性中对火焰伤害的加成。
4、再调出Greataxe_U06-U06c中任何一把(好处是只有物理伤,这样就容易排除variables),将信息显示调为verbose,然后抽稻草人。出来的结果还是比较使我惊讶的,不出意外的话大致如下:火焰锤的伤害分三部分,武器砸下去那一下有伤害,火焰出来之后有伤害,85%几率引燃也有伤害。
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